เกม : ข่าวสาร รีวิว บทสรุป เกมลดราคา

เผยรูปแบบการเล่นใน Mass Effect Andromeda

ในภาคนี้รูปแบบการพัฒนาตัวละครจะแตกต่างจากเดิม คือจะยกเลิกในส่วนของ Renegade และ Paragon และคลาสต่างๆ ทำให้ผู้เล่นแต่ละคนจะมีแนวทางการพัฒนาที่ค่อนข้างจะฟรีฟอร์มเอามากๆ อย่างไตรภาคแรกนั้นผมเล่นเป็น Commando ใจนึงก็อยากใช้ skill ของ Biotic บ้าง แต่ไม่สามารถทำได้ แต่ภาคนี้เราสามารถ mix มันได้ ทำให้เกมน่าจะสนุกมากยิ่งขึ้น จากในคลิป เกมเพลย์ก็รวดเร็วเร้าใจมากยิ่งขึ้น แถมยังมีลูกเล่นกระโดดยิงกลางอากาศโดยใช้ Jump Jet อีกด้วย และต่อด้วยกระบวนท่าทะลวงไส้ พร้อมกับรัวปืนกลตาม ซึ่งในภาคก่อนเราไม่สามารถทำแบบนี้ได้

Mass Effect Skill
สำหรับอาวุธปืนจะมีการแบ่งเป็นสี่แบบ (Gun Category)
1. Pistols คือปืนพก
2. Shotguns คือปืนลูกซอง
3. Sniper Rifles คือปืนซุ่มยิง
4. Assault Rifles คือปืนกลยิงอัตโนมัติ

Mass effect gun
ซึ่งหากเป็นภาคก่อนจะถูกบังคับใช้ได้ตาม class ภาคนี้ไม่มีอีกแล้ว และนอกจากจะแบ่ง Category แล้ว ปืนจะถูกแบ่งออกเป็น Type สามสาย Technology
1. Milky Way weapons : เน้น Projectile Base Gun เป็นปืนที่ใช้กระสุน ต้องดูเรื่องจำนวนกระสุนต่อ Magazine เป็นหลัก
2. Remnant weapons : เน้น  Beams แสงเลเซอร์ และปืนมีความต่อเนื่องในการยิงสูง ต้องดูเรื่องจังหวะ Cool down เป็นหลัก
3. Heleus weapons : เน้น Plasma-based ปืนยิงออกมาเป็นก้อนลำแสง ดีในเรื่องการยิงกระสุนแบบติดตาม และการเล่นแบบ Charge-based คือช้องชาร์ตก่อนยิง ชาร์ตนานเท่าไหร่ยิงแรงขึ้นเท่านั้น

สำหรับ Melee Weapons จะเน้นความเร็วและแรง

และนอกจากนี้ยังมีลูกเล่นและอาวุธจำพวกระเบิดแบบต่างๆ รวมไปถึงอุปกรณ์ยิงอัตโนมัติ และพลัง Biotic ที่เน้นการใช้ Dark Energy ในการต่อสู้ (อย่างกะ Jedi เลยหละ)

If you liked this article
please click on the "Like!".

Leave a Reply

Your email address will not be published.